Giocare alle avventure con Alexa Alexa Skill My Walk — giochi di avventura a comando vocale

Andate a fare una passeggiata con la vostra amica Alexa e vi ritrovate improvvisamente in un’avventura misteriosa? L’abilità Alexa My Walk lo rende possibile. Il giocatore viene «rapito» in un’avventura emozionante dall’assistente vocale Alexa di Amazon, ma è sempre lui a decidere dove andare. Lo sviluppatore di Alexa Skill NordicSkills fa rivivere il fascino e l’eccitazione delle vecchie avventure testuali con le due Alexa Skill My Walk Part 1 e Part 2.

Le abilità Alexa My Walk Part 1 e My Walk Part 2 vi portano in un mondo di avventure.

Le Alexa Skills My Walk Part 1 e My Walk Part 2 vi portano in un mondo di avventure ( NestMars / Adobe Stock )

  • Partire per un’avventura con Alexa e diventare semplicemente un eroe
  • Avventure interattive: da Dungeons & Dragons all’abilità Alexa My Walk
  • Supera due avventure misteriose con l’abilità Alexa My Walk
  • Abilità Alexa La mia passeggiata: umore grazie a una storia e a un suono emozionanti
  • Abilità Alexa ancora più interessanti

Partire per un’avventura con Alexa e diventare semplicemente un eroe

Chiunque ami giocare sa che i mondi si creano nella mente. Il modo migliore per sperimentarlo è leggere libri, calarsi nei panni dell’eroe della propria immaginazione e vivere avventure insieme a lui. Ma cosa succederebbe se non foste costretti a seguire una trama lineare prefabbricata, ma diventaste voi stessi l’eroe, prendendo decisioni all’interno di una storia d’avventura e influenzando così l’esito dell’avventura? L’abilità Alexa My Walk Part 1 e My Walk Part 2 vi permette di fare proprio questo.

Tutto ciò che serve per i giochi d'avventura My Walk 1 e 2: Alexa e l'immaginazione

Tutto ciò che serve per i giochi d’avventura My Walk 1 e 2: Alexa e l’immaginazione (Sunny studio / Adobe Stock)

Avventure interattive: da Dungeons & Dragons all’abilità Alexa My Walk

Il primo gioco di ruolo su carta e penna, Dungeons and Dragons, fu lanciato negli Stati Uniti a metà degli anni ’70 dalla Tactical Studies Rules. Un narratore guida un gruppo di giocatori attraverso un’avventura immaginaria. Se il gruppo di giocatori incontra un mostro, può decidere di scappare o di combattere. I dadi decidono se le azioni hanno successo. Il game master e il narratore prendono il controllo dei mostri e dei cattivi.

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Con l’avvento dei computer, le avventure sono diventate digitali e negli anni ’80 le avventure testuali hanno goduto di grande popolarità grazie alla diffusione del Commodore 64. La novità consisteva nel fatto che le avventure testuali erano in grado di controllare i mostri e i cattivi. La novità consisteva nel fatto che il computer assumeva il ruolo di narratore e non era necessario alcun giocatore, con grande gioia degli appassionati di informatica, che all’epoca erano ancora pochi.

Le abilità Alexa My Walk Part 1 e Part 2 accompagnano il giocatore in un'avventura interattiva

Le skill Alexa My Walk Part 1 e Part 2 conducono il giocatore in un’avventura interattiva (screenshot: sito web Amazon Skill)

Supera due avventure misteriose con l’abilità Alexa My Walk

A distanza di ben 30 anni, il momento è arrivato di nuovo: nonostante i mondi digitali in 3D sfarzosamente allestiti, le avventure interattive che si svolgono nella testa del giocatore sono ancora molto popolari. Tutto ciò che serve? Un po’ di fantasia, una tazza di cioccolata calda, biscotti di pasta frolla e, naturalmente, le Alexa Skills My Walk Part 1 & 2 di Nordic Skills. Dopodiché, basterà rilassarsi e lasciare che Alexa vi guidi nella vostra avventura.

Amazon Echo Dot, nero

Amazon Echo Dot, nero

Il piccolo assistente vocale risponde in modo affidabile alle domande e controlla i dispositivi compatibili.
Stato: 20.11.2023

La prima parte inizia con una passeggiata innocua, durante la quale il giocatore viene guidato da Alexa attraverso corridoi, giardini e foreste. Deve decidere quale direzione prendere e quali porte aprire. Allo stesso tempo, ci sono enigmi e compiti da risolvere. Ma ci sono anche pericoli in agguato e ogni decisione presa influisce sull’andamento dell’avventura. La seconda parte segue la fine della prima parte dell’avventura. L’eroe è rimasto bloccato su un’isola deserta e deve trovare un modo per lasciarla. Ma sembra che l’isola non sia così deserta come ci si aspettava.

Attivare le abilità è molto semplice:

  1. Accedere ad Amazon con l’account Amazon utilizzato anche per accedere ad Amazon Alexa.
  2. Navigare fino all’abilità e fare clic sul pulsante Attiva a destra.
  3. L’abilità è ora disponibile

Utilizzate i seguenti comandi vocali per attivare le skill My Walk Part 1 e Part 2:

  • Per la prima parte: «Alexa, avvia My Walk» o «Alexa, apri My Walk».
  • Per la seconda parte: «Alexa, avvia La mia passeggiata parte 2» o «Alexa, apri La mia passeggiata parte 2».

Abilità Alexa La mia passeggiata: umore grazie a una storia e a un suono emozionanti

Rispetto alle vecchie avventure testuali, le skill Alexa My Walk, parti 1 e 2, mettono subito il giocatore nella giusta atmosfera. Luoghi ed eventi sono accompagnati dai suoni giusti: Le porte scricchiolano, le chiavi tintinnano e così gli avventurieri vengono rapidamente coinvolti nell’azione. Le avventure di Alexa sono più un gioco di ruolo carta e penna per singoli giocatori che un’avventura testuale. Il narratore Alexa fa la differenza. Gli avventurieri più giovani possono ovviamente giocare insieme, ma devono concordare quale azione eseguire.

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Abilità Alexa ancora più interessanti

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Data dell'ultimo aggiornamento: 5-6-2022